Αποκαλυπτική συνέντευξη του συνιδρυτή του Deepsolver για το μέλλον του ΑΙ και των solvers στο πόκερ

d. antoniouΔιεθνή Νέα, ΣυνεντεύξειςLeave a Comment

Ο Dmitry Imbafer μίλησε με τον Tomasz Cybulski, CEO και συνιδιοκτήτη των DeepSolver και PLO Genius, για το γιατί η τεχνητή νοημοσύνη δεν θα αντικαταστήσει τα προϊόντα του, αν θα εμφανιστούν λύσεις για bomb pots και αν οι solvers “σκοτώνουν” το πόκερ.

1. Πόσο κερδοφόρα είναι η ανάπτυξη λογισμικού για πόκερ;

Μπορεί να είναι μια πολύ καλή επιχείρηση, αλλά μόνο αν την αντιμετωπίσεις ως μακροπρόθεσμο project και όχι ως ευκαιρία για γρήγορο κέρδος.

Οι χρήστες είναι διατεθειμένοι να πληρώνουν για εργαλεία που βελτιώνουν το παιχνίδι τους. Όμως το κοινό μας είναι σχετικά μικρό, οι προσδοκίες των πελατών εξαιρετικά υψηλές και το προϊόν πρέπει να είναι ακριβές, γρήγορο και χρήσιμο – αλλιώς οι παίκτες το εγκαταλείπουν πολύ γρήγορα.

Η ταυτόχρονη εργασία στα DeepSolver και PLO Genius μας δίνει μια πιο ευρεία εικόνα της αγοράς. Το Hold’em και το Omaha είναι διαφορετικά οικοσυστήματα, με διαφορετικές μεθόδους εκπαίδευσης και τεχνικές προκλήσεις, οπότε η πηγή του κέρδους δεν είναι η απλή “πώληση ενός solver”. Το κέρδος προέρχεται από τη δημιουργία προϊόντων στα οποία οι παίκτες επιστρέφουν ξανά και ξανά, επειδή τους εξοικονομούν χρόνο, βελτιώνουν τη λήψη αποφάσεων και εντάσσονται στη μαθησιακή τους διαδικασία.

Άρα ναι, το λογισμικό πόκερ μπορεί να είναι κερδοφόρο, αλλά δεν είναι εύκολο χρήμα. Απαιτεί τεχνολογία αιχμής, συνεχή ανάπτυξη προϊόντος, ισχυρή υποδομή, υποστήριξη πελατών και βαθιά εξειδίκευση στο αντικείμενο. Σε αυτή την αγορά, τα περιθώρια κέρδους “κερδίζονται” μέσω εμπιστοσύνης και σταθερότητας, όχι μέσω hype.

2. Μπορεί η τεχνητή νοημοσύνη να “σκοτώσει” την αγορά των solvers;

Η τεχνητή νοημοσύνη δεν θα σκοτώσει την αγορά των solvers. Θα σκοτώσει τα κακά προϊόντα solver.

Τα LLM μπορούν να εξηγήσουν έννοιες, να δημιουργήσουν summaries χεριών ή να βοηθήσουν τους παίκτες να βελτιώσουν τη μάθησή τους. Όμως το πόκερ παραμένει ένα μαθηματικό παιχνίδι με εξαιρετικά ακριβή δέντρα αποφάσεων. Στο παρασκήνιο, χρειάζονται αξιόπιστοι υπολογισμοί βασισμένοι στη θεωρία παιγνίων. Η τεχνητή νοημοσύνη χωρίς solver μπορεί εύκολα να παράγει με αυτοπεποίθηση εντελώς λανθασμένες απαντήσεις.

Αυτό που θα αλλάξει πραγματικά το AI είναι το interface. Στο μέλλον οι παίκτες δεν θα θέλουν να κάνουν κλικ χειροκίνητα μέσα σε εκατοντάδες κόμβους. Θα ρωτούν απλά: «Γιατί αυτό το χέρι ποντάρει συνέχεια στο turn;» ή «Ποια είναι η στρατηγική διαφορά ανάμεσα σε αυτά τα δύο flops;» To AI μπορεί να κάνει την έξοδο των solvers πολύ πιο κατανοητή.

Άρα βλέπω το AI ως ένα επίπεδο πάνω από τους solvers, όχι ως αντικατάστασή τους.

3. Σχεδιάζετε να προσθέσετε υποστήριξη για bomb pots ή άλλα νέα formats;

Ναι, φυσικά – τα νέα formats είναι στο ραντάρ μας, συμπεριλαμβανομένων των bomb pots.

Επειδή αναπτύσσουμε τόσο το DeepSolver όσο και το PLO Genius, βλέπουμε ζήτηση από δύο κάπως διαφορετικούς κόσμους: το πιο “δομημένο” περιβάλλον του Hold’em και το πολύ πιο δυναμικό οικοσύστημα του Omaha, όπου formats όπως τα bomb pots τραβούν όλο και περισσότερο ενδιαφέρον, ειδικά σε live και private games.

Ταυτόχρονα, δεν θέλουμε να αντιμετωπίζουμε τα νέα formats σαν απλά “checkbox για marketing”. Θέλουμε να τα υποστηρίζουμε σωστά – με ακριβείς υπολογισμούς και πρακτικά εργαλεία εκπαίδευσης· θέλουμε να δημιουργήσουμε εμπειρία χρήστη που πραγματικά βοηθά τους παίκτες να βελτιωθούν. Για εμάς είναι σημαντικό όχι μόνο να γίνονται οι υπολογισμοί, αλλά και να παρουσιάζονται με τρόπο κατανοητό και χρήσιμο.

Με λίγα λόγια, ναι, μας ενδιαφέρει να προσθέσουμε νέα formats, αλλά θέλουμε να ανταποκριθούμε στο επίπεδο ποιότητας που περιμένουν οι παίκτες τόσο από το DeepSolver όσο και από το PLO Genius.

4. Τι θα συμβεί με τους solvers σε 5 χρόνια;

Σε πέντε χρόνια, οι solvers θα μοιάζουν λιγότερο με “κομπιουτεράκια” και περισσότερο με προσωπικούς προπονητές.

Η πρώτη γενιά solvers απαντούσε στην ερώτηση: «Πού βρίσκεται η ισορροπία (equilibrium);»
Η επόμενη γενιά θα απαντά σε ερωτήσεις όπως: «Πως το μαθαίνω αυτό; Πού κάνω λάθη; Τι απλοποιήσεις μπορώ να χρησιμοποιήσω στο παιχνίδι; Τι πρέπει να μελετήσω μετά;»

Η αγορά των solvers θα εξελιχθεί σε τρεις κατευθύνσεις:

πιο γρήγοροι υπολογισμοί
πιο καθαρές εξηγήσεις
μεγαλύτερη εξατομίκευση

Οι παίκτες θα περνούν λιγότερο χρόνο περιμένοντας να ολοκληρωθούν οι προσομοιώσεις και περισσότερο χρόνο στην πρακτική και στη διαμόρφωση game plans.

Τα προϊόντα που θα επιβιώσουν δεν θα είναι αυτά με τα πιο περίπλοκα interfaces, αλλά αυτά που μετατρέπουν σύνθετες στρατηγικές σε απλές και… εύκολες να θυμηθείς λύσεις.

5. Πως ελέγχετε την ακρίβεια των υπολογισμών στο λογισμικό σας;

Πρώτον, παρακολουθούμε την τεχνική ποιότητα του ίδιου του υπολογισμού.

Δεύτερον, κάνουμε regression testing σε “benchmark spots”. Με αυτόν τον τρόπο, όταν βελτιώνουμε τον αλγόριθμο, μπορούμε να βεβαιωθούμε ότι οι αλλαγές είναι πραγματικές και όχι τυχαίες αποκλίσεις.

Τρίτον, ελέγχουμε τα αποτελέσματα από τη σκοπιά του πόκερ, γιατί ακόμη κι ένας τεχνικά σωστός υπολογισμός μπορεί να είναι παραπλανητικός αν τα ranges, το rake model ή το tree design δεν είναι ρεαλιστικά.

Άρα για εμάς η επαλήθευση γίνεται σε πολλά επίπεδα: τα μαθηματικά πρέπει να είναι σωστά, τα αποτελέσματα πρέπει να είναι επαναλήψιμα και η στρατηγική πρέπει να βγάζει νόημα μέσα σε πραγματικό poker context.

6. Ποιο είναι το πιο δύσκολο πράγμα στην ανάπτυξη solvers / simulators;

Να μετατρέψεις τον solver σε ένα προϊόν που μπορεί πραγματικά να χρησιμοποιηθεί.

Τα poker trees είναι τεράστια ακόμη και στο Hold’em, ενώ στο PLO ο συνδυαστικός χώρος και οι αλληλεπιδράσεις των equity γίνονται πολύ πιο πολύπλοκες. Όμως ακόμη και αφού υπολογιστεί το spot, εμφανίζονται νέα προβλήματα.

Πώς μετατρέπεις έναν τεράστιο όγκο δεδομένων σε ένα κατανοητό μοντέλο εκπαίδευσης; Τι μπορεί να απλοποιηθεί και πως βοηθάς τους παίκτες να αναπτύξουν την διαίσθησή τους αντί απλώς να απομνημονεύουν νούμερα;

7. Τι ποσοστό των ανθρώπων που αγοράζουν το software σας δεν το χρησιμοποιούν ποτέ;

Δεν έχουμε τέτοιες περιπτώσεις. Το poker software είναι μια αρκετά συνειδητή αγορά. Αν κάποιος εγγραφεί στο DeepSolver ή στο PLO Genius, συνήθως σημαίνει ότι ήδη καταλαβαίνει γιατί το χρειάζεται.

Για εμάς τα βασικά ερωτήματα δεν είναι αν θα το χρησιμοποιήσει, αλλά για πόσο καιρό θα παραμείνει χρήστης και πόσο συχνά επιστρέφει: αν το προϊόν παραμένει μέρος της εβδομαδιαίας ή μηνιαίας μαθησιακής του διαδικασίας.

Αυτό είναι το metric που πραγματικά έχει σημασία.

8. Παίζετε πόκερ; Παίζουν οι εργαζόμενοι σας;

Ναι, πολλοί από εμάς προερχόμαστε από το πόκερ και αρκετοί εξακολουθούμε να παίζουμε ή να μελετάμε το παιχνίδι.

Κάποιοι στην ομάδα είναι πρώην regulars, και αυτό βοηθά το προϊόν να παραμένει επίκαιρο.

Ταυτόχρονα, δεν χρειάζεται κάθε μηχανικός να είναι high-stakes παίκτης. Το καλύτερο προϊόν δημιουργείται όταν οι developers χτίζουν τον engine και το interface, και οι ειδικοί του πόκερ διασφαλίζουν ότι αντιμετωπίζουμε τα πραγματικά προβλήματα της αγοράς.

9. Οι εργαζόμενοι που παίζουν πόκερ και χρησιμοποιούν το software κερδίζουν;

Κάποιοι ναι. Αλλά δεν θα έλεγα ότι η ποιότητα ενός solver εξαρτάται από το αν οι εργαζόμενοι είναι ενεργοί winning players.

Πιο σημαντικό είναι το ερώτημα: έχουμε ανθρώπους που καταλαβαίνουν πώς μαθαίνουν οι winning παίκτες, πώς σκέφτονται και ποιες προκλήσεις αντιμετωπίζουν; Η απάντηση είναι ότι ναι, έχουμε τέτοιους ανθρώπους.

Το πόκερ αλλάζει. Κάποιος που “έσπαγε τα πάντα” πριν από πέντε χρόνια αλλά σταμάτησε να μαθαίνει, μπορεί σήμερα να μην κερδίζει. Γι’ αυτό προσπαθούμε να μένουμε κοντά σε ενεργούς επαγγελματίες, coaches και σοβαρούς παίκτες. Είναι η καλύτερη πηγή feedback, γιατί καταλαβαίνουν αμέσως τι είναι χρήσιμο και τι είναι απλώς θεωρία.

10. Ποιο είναι το πιο άχρηστο feature που ζητούν συνεχώς οι χρήστες;

Δεν θα έλεγα ότι τα αιτήματα των χρηστών είναι άχρηστα, γιατί συνήθως πηγάζουν από πραγματική επιθυμία για μάθηση. Αλλά αν έπρεπε να ξεχωρίσω το λιγότερο χρήσιμο είδος αιτήματος, θα ήταν πιθανότατα η υπερβολική παραμετροποίηση για πολύ σπάνια edge cases.

Οι άνθρωποι συχνά ζητούν περισσότερα filters, περισσότερα branches, περισσότερα niche σενάρια και περισσότερους τρόπους να “τεμαχίσουν” τα δεδομένα. Στη θεωρία αυτό ακούγεται εξαιρετικό. Στην πράξη όμως κάνει το software πιο βαρύ, επιβραδύνει την καμπύλη εκμάθησης και θολώνει τις βασικές έννοιες.

Στα DeepSolver και PLO Genius ο στόχος δεν είναι να προσθέτουμε πολυπλοκότητα για χάρη της πολυπλοκότητας, αλλά να βοηθάμε τους παίκτες να μαθαίνουν πιο γρήγορα και να παίρνουν καλύτερες αποφάσεις. Μερικές φορές η καλύτερη λύση προϊόντος δεν είναι να προσθέσεις ένα ακόμη feature, αλλά να αφαιρέσεις περιττά.

11. Τι λείπει από το λογισμικό σας;

Πολλά – και αυτό είναι καλό. Ένα ποιοτικό προϊόν δεν είναι ποτέ πραγματικά ολοκληρωμένο.

Η μεγαλύτερη περιοχή για βελτίωση είναι η πλοήγηση μάθησης. Στα DeepSolver και PLO Genius ήδη προσφέρουμε ισχυρούς υπολογισμούς, simulators, reports και οπτικοποιήσεις, αλλά το επόμενο βήμα είναι να βοηθήσουμε τους χρήστες να απαντούν πιο πρακτικές ερωτήσεις: Τι πρέπει να μελετήσω σήμερα; Ποιο leak μου κοστίζει περισσότερο; Ποιο επόμενο βήμα θα έχει τη μεγαλύτερη επίδραση στο παιχνίδι μου;

Υπάρχει ακόμη χώρος για βελτιώσεις στη χρηστικότητα, νέα formats και περισσότερα features συνεργασίας και εξατομίκευσης. Το PLO Genius ήδη υποστηρίζει κινητές συσκευές μέσω responsive web design, αλλά η mobile μάθηση μπορεί να γίνει πιο γρήγορη, καθαρή και διαισθητική με τον χρόνο.

Άρα ναι, λείπουν πολλά, και αυτό είναι ενθαρρυντικό. Αν κάποια στιγμή νιώθαμε ότι δεν υπάρχει τίποτα άλλο να βελτιώσουμε, πιθανότατα θα σήμαινε ότι έχουμε σταματήσει να ακούμε τους χρήστες.

12. Μπορείτε να αναφέρετε ένα feature που έχετε στο DeepSolver ή PLO Genius και δεν έχουν οι ανταγωνιστές;

Για εμένα, το βασικό πλεονέκτημα του PLO Genius δεν είναι απλώς το hand import feature, αλλά ο τρόπος που είναι ενσωματωμένο σε όλη τη διαδικασία μάθησης.

Οι παίκτες μπορούν να ανεβάσουν hand histories ως αρχεία .txt και .xml ή απλά ως κείμενο. Στη συνέχεια αυτά συγκρίνονται με ένα κατάλληλο pool από simulations, επιτρέποντας ανάλυση EV loss, ποιότητας αποφάσεων, κατηγοριών χεριών και leaks ανά θέση, όλα σε ένα σημείο.

Αυτό κάνει το προϊόν κάτι περισσότερο από μια απλή βιβλιοθήκη λύσεων – το μετατρέπει σε ένα πρακτικό σύστημα που μετατρέπει πραγματικά χέρια σε στοχευμένη εκμάθηση.

13. Πόσος χρόνος απομένει στο πόκερ;

Το πόκερ έχει πολύ περισσότερο χρόνο μπροστά του από όσο πιστεύουν οι απαισιόδοξοι.

Ο “θάνατος” του πόκερ έχει προβλεφθεί πολλές φορές – μετά την εμφάνιση tracking software, HUDs, solvers, funds και AI. Όμως το πόκερ επιβιώνει γιατί δεν είναι μόνο ένα μαθηματικό πρόβλημα. Είναι επίσης ανταγωνισμός, ψυχολογία, πίεση bankroll, ego, table selection, live reads και πολλά ακόμη.

Κάποιες πτυχές του παιχνιδιού θα γίνουν πιο πολύπλοκες. Αλλά το πόκερ ως παιχνίδι θα παραμείνει ελκυστικό όσο οι operators προστατεύουν τους recreational παίκτες, καταπολεμούν την απάτη, δημιουργούν νέα και διασκεδαστικά formats και διατηρούν ένα υγιές οικοσύστημα.

Το πόκερ δεν θα “πεθάνει” επειδή οι άνθρωποι μαθαίνουν. Θα πεθάνει μόνο αν το παιχνίδι πάψει να εμπνέει εμπιστοσύνη ή να προσφέρει απόλαυση.

14. Οι solvers “σκοτώνουν” το πόκερ;

Όχι. Δεν είναι οι solvers που σκοτώνουν το πόκερ, αλλά η απάτη (cheating).

Ένας solver είναι εργαλείο μάθησης, όπως μια μηχανή στο σκάκι. Τα προβλήματα προκύπτουν όταν κάποιος προσπαθεί να μετατρέψει ένα εργαλείο εκπαίδευσης σε real-time βοήθεια κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Γι’ αυτό η δίκαιη χρήση (fair play) ήταν πάντα προτεραιότητά μας.

Απ’ όσο γνωρίζουμε, η DeepSolver ήταν η πρώτη εταιρεία solvers που εισήγαγε δημόσια το feature Fair Play Check, επιτρέποντας σε παίκτες και poker rooms να ελέγχουν αν ένα συγκεκριμένο board έχει λυθεί πρόσφατα.

Οι solvers ανεβάζουν το επίπεδο της μάθησης, αναγκάζουν σε πιο καθαρή σκέψη και προσθέτουν βάθος στο παιχνίδι. Ο ρόλος της βιομηχανίας είναι να προστατεύει τη γραμμή ανάμεσα στη νόμιμη εκπαίδευση και στην εξαπάτηση.


(21+| ΑΡΜΟΔΙΟΣ ΡΥΘΜΙΣΤΗΣ:ΕΕΕΠ | ΚΙΝΔΥΝΟΣ ΕΘΙΣΜΟΥ & ΑΠΩΛΕΙΑΣ ΠΕΡΙΟΥΣΙΑΣ | ΓΡΑΜΜΗ ΒΟΗΘΕΙΑΣ ΚΕΘΕΑ: 2109237777 | ΠΑΙΞΕ ΥΠΕΥΘΥΝΑ)