Ο Vojtech Cervinka, δημιουργός της έρευνας για τα bots στο QQPK, μίλησε για το data mining, τα βοηθητικά προγράμματα και την ασφάλεια του διαδικτυακού πόκερ.
Στις 15 Οκτωβρίου, το QQPK αναγνώρισε ότι υπήρχε συμπαιγνία μεταξύ παικτών στην πλατφόρμα του, ανακοίνωσε τον αποκλεισμό 893 λογαριασμών και γνωστοποίησε ότι θα καταβάλει αποζημιώσεις ύψους $300.000! Την ίδια ημέρα, ο ίδιος δημοσίευσε τα αποτελέσματα της δικής του έρευνας με το ψευδώνυμο MTT Database Review. Σύμφωνα με τις εκτιμήσεις του, στην πλατφόρμα ενδέχεται να υπάρχουν περίπου 12.000 bots, τα οποία αντιστοιχούσαν σε ποσοστό άνω του 70% όλων των παρτίδων που περιλαμβάνονταν στη βάση δεδομένων του!
Πίσω από το ψευδώνυμο MTT Database Review βρίσκονταν λοιπόν ο Vojtech Cervinka, προπονητής MTT, ο οποίος αναλύει συστηματικά τις βάσεις δεδομένων τακτικών παικτών μεσαίων και υψηλών stakes και χρησιμοποιεί το δικό του HUD, με χιλιάδες στατιστικές μετρήσεις.
Αρκετοί ίσως θυμούνται την έρευνα του το 2024 και για τα bots στο ACR. Το 2026, πραγματοποίησε αντίστοιχες έρευνες και στο WPT Global.
Ένας ανώνυμος χρήστης είχε ανοίξει στις 2+2 ένα νήμα σχετικά με την παρουσία bots στο QQPK, χωρίς ωστόσο να προσελκύσει ιδιαίτερη προσοχή. Στη συνέχεια, επικοινώνησε με τον Cervinka, ζητώντας του να επαληθεύσει ανεξάρτητα τα αποτελέσματα. Ο Vojtech δημοσίευσε την έρευνα του στο YouTube.
Σε ένα βίντεο διάρκειας 21 λεπτών, ο Cervinka αρχικά συνέκρινε τα συνολικά στατιστικά του QQPK με τη δική του μεγάλη βάση δεδομένων από την PokerStars και στη συνέχεια άρχισε να εντοπίζει ύποπτους λογαριασμούς.
Για την αρχική επιλογή του, χρησιμοποίησε ένα σχετικά απλό φίλτρο: παίκτες που έκαναν συστηματικά 3-bet ακριβώς στα 11bb, με effective stacks από 25 έως 60bb και τουλάχιστον 1.000 χέρια ανά παίκτη. Η ομάδα λογαριασμών που προέκυψε είχε παίξει περίπου 9.800.000 χέρια.
Στη συνέχεια, ο Vojtech εξέτασε και άλλες μετρήσεις, όπως τα limp ranges, τα μεγέθη των πονταρισμάτων μετά το flop και τις ενέργειες των παικτών σε διάφορες αγωνιστικές καταστάσεις. Οι στρατηγικές αποδείχθηκε ότι ήταν παρόμοιες όχι μόνο πριν από το flop.
Στις 15 Οκτωβρίου, ο Cervinka δημοσίευσε μια νέα μελέτη, η οποία κάλυπτε την περίοδο από τις 16 Ιουλίου έως τις 11 Οκτωβρίου και βασιζόταν σε μια βάση δεδομένων 24.000.000 χεριών. Εκτίμησε ότι τα ύποπτα bots είχαν παίξει 17.500.000 χέρια, δηλαδή πάνω από το 70% του συνόλου. Συνολικά, υπολόγισε ότι υπήρχαν περίπου 12.000 τέτοιοι λογαριασμοί και δημοσίευσε μια λίστα με 11.469 ψευδώνυμα, τα οποία, σύμφωνα με την εκτίμησή του, ανήκουν σχεδόν σίγουρα σε bots.
Τι επαληθεύσατε ή προσθέσατε στην έρευνα αφού επικοινώνησε μαζί σας; Πως χρησιμοποιήσατε τα εργαλεία ανάλυσης της βάσης δεδομένων σας για να ελέγξετε τα ευρήματα του;
Κατάφερα να επιβεβαιώσω τα περισσότερα από τα ευρήματα του χρησιμοποιώντας τα εργαλεία ανάλυσης της βάσης δεδομένων μου. Παρουσίασα επίσης ορισμένα επιπλέον στατιστικά στο βίντεο μου στο YouTube, κυρίως για να δείξω στους παίκτες πως να εκμεταλλεύονται αυτά τα bots, σε περίπτωση που το QQPK δεν έπαιρνε μέτρα.
Όσον αφορά τον εντοπισμό των bots, η διαδικασία ήταν απροσδόκητα απλή. Σχεδόν πάντα έκαναν 3-bet ακριβώς στα 6bb, 8bb ή 11bb, χρησιμοποιούσαν σταθερά μεγέθη c-bet των 2bb, 3bb ή 4bb και έκαναν limp-reraise με ένα πολύ συγκεκριμένο range: 99+, AJs+ και AQo+. Ήταν σχεδόν σαν να μην προσπαθούσαν καν να κρύψουν την ταυτότητα τους.
Σύμφωνα με τα δεδομένα του βίντεο σας, οι ύποπτοι λογαριασμοί είχαν παίξει περίπου 9.800.000 χέρια, αλλά στη νέα μελέτη ο αριθμός αυξήθηκε στα 17.500.000. Χρησιμοποιήσατε επιπλέον φίλτρα ή απλώς διευρύνατε το αρχικό δείγμα;
Ναι, η πρώτη ανάλυση ήταν αρκετά συντηρητική και βασιζόταν σε πολύ βασικά φίλτρα.
Ποιες βασικές μετρήσεις χρησιμοποιήσατε για να καταρτίσετε την τελική λίστα με τα 11.469 ψευδώνυμα;
Τη συχνότητα συγκεκριμένων μεγεθών 3-bet, τα μεγέθη των πονταρισμάτων μετά το flop, τη συχνότητα του limp και το range με το οποίο οι παίκτες έκαναν limp.
Ο Cervinka εφάρμοσε τα ίδια φίλτρα σε μια αντίστοιχη βάση δεδομένων τουρνουά της PokerStars, χωρίς να εντοπίσει καμία αντιστοιχία. Χρειάστηκε να χαλαρώσει τα κριτήρια δύο φορές για να εντοπίσει μόλις τρεις ύποπτους παίκτες.
Ένα χαρακτηριστικό στοιχείο της λίστας του QQPK είναι ο μεγάλος αριθμός παρόμοιων ψευδωνύμων. Ο Vojtech εντόπισε ομάδες λογαριασμών των οποίων τα ονόματα ακολουθούν συγκεκριμένα μοτίβα, μεταξύ των οποίων και έναν πίνακα με συνδυασμούς ταϊλανδέζικων ονομάτων και όρων του πόκερ. Ωστόσο, αυτό εξηγείται εν μέρει από το γεγονός ότι η ίδια η πλατφόρμα αποδίδει γενικά, προκαθορισμένα ψευδώνυμα στους χρήστες που δεν επιλέγουν ένα μοναδικό όνομα κατά την εγγραφή τους.
Κατά την κατάρτιση της λίστας, ελέγξατε όλους τους λογαριασμούς ως προς τα μοτίβα παιχνιδιού τους ή προσθέσατε κάποιους λόγω της ομοιότητας των ψευδωνύμων τους;
Όλα βασίζονται στα στατιστικά του παιχνιδιού. Όσα δημοσίευσα σχετικά με τα ψευδώνυμα αποτελούν απλώς μια πρόσθετη παρατήρηση, χωρίς ιδιαίτερη σημασία.
Αρκετοί μου είπαν ότι τα ονόματα που ξεκινούν με «Happy» αποτελούν ένα συνηθισμένο μοτίβο στο QQPK. Υπάρχουν, όμως, και άλλα παρόμοια μοτίβα. Για παράδειγμα, η αναφορά μου περιλαμβάνει έναν πίνακα με 70 συνδυασμούς ταϊλανδέζικων ονομάτων και όρων του πόκερ. Όλοι οι λογαριασμοί που περιλαμβάνονται σε αυτόν ανήκουν σε bots.
Ανάμεσα στους ύποπτους παίκτες εντοπίστηκε και ένας που κατέρριψε κάθε προηγούμενο ρεκόρ. Ο λογαριασμός 郑鱼F, στον οποίο ο Cervinka έδωσε το παρατσούκλι Big Daddy Bot, είχε παίξει περίπου 153.000 χέρια. Το δεύτερο bot με τον μεγαλύτερο όγκο παιχνιδιού είχε παίξει μόλις 5.000 χέρια.
Σύμφωνα με το SharkScope, ο Big Daddy έπαιξε 8.329 τουρνουά μέσα σε 33 ημέρες. Ο Cervinka υπολόγισε ότι, κατά μέσο όρο, συμμετείχε σε 8,3 τουρνουά ταυτόχρονα.
Ωστόσο, η στρατηγική του ήταν παρόμοια με εκείνη των υπόλοιπων λογαριασμών bots που εντοπίστηκαν. Ο Cervinka αναρωτιέται αν επρόκειτο για δοκιμαστικό λογαριασμό κάποιας οργανωμένης ομάδας bots (bot farm), αλλά δεν διαθέτει στοιχεία που να επιβεβαιώνουν αυτή την υπόθεση. Παραμένει ασαφές γιατί το συγκεκριμένο bot ξεχωρίζει τόσο πολύ ως προς τον όγκο παιχνιδιού του.
Ένα από τα σημαντικότερα ευρήματα της πρώτης έρευνας για το QQPK ήταν η θετική απόκλιση από το all-in EV κατά 138.705 big blinds σε 193.757 pots, στους οποίους τα ύποπτα bots έπαιξαν απέναντι σε άλλους παίκτες. Σύμφωνα με τους υπολογισμούς των συντακτών της έρευνας, αυτό αντιστοιχεί σε 14,6 τυπικές αποκλίσεις – μια τόσο μεγάλη διαφορά που είναι πρακτικά αδύνατο να εξηγηθεί από τη φυσιολογική διακύμανση.
Το μεγαλύτερο μέρος αυτής της θετικής απόκλισης καταγράφηκε όταν οι ύποπτοι λογαριασμοί ήταν αουτσάιντερ. Τα συγκεκριμένα στοιχεία πυροδότησαν εικασίες για συμπαιγνία και πιθανή χειραγώγηση του RNG, ωστόσο ο Cervinka επισήμανε μια άλλη πιθανή εξήγηση.
Δεν μπορώ ούτε να επιβεβαιώσω ούτε να αποκλείσω τη συμπαιγνία μόνο με βάση αυτά τα στοιχεία. Ωστόσο, υπάρχει ένα σημαντικό στατιστικό ζήτημα που θεωρώ ότι έχει παραβλεφθεί: η μεροληψία επιλογής (selection bias).
Αν δημιουργήσεις ένα alias χρησιμοποιώντας μόνο λογαριασμούς που έχουν παίξει έναν ελάχιστο αριθμό χεριών – κάτι που είναι λογικό όταν προσπαθείς να εντοπίσεις bots με αξιοπιστία – ενδέχεται να εισαγάγεις μεροληψία επιβίωσης (survivorship bias). Οι παίκτες που έχουν αποτελέσματα καλύτερα από το EV τείνουν να παραμένουν περισσότερο στα τουρνουά, να παίζουν περισσότερα χέρια και, επομένως, να έχουν περισσότερες πιθανότητες να καλύψουν αυτό το ελάχιστο όριο χεριών.
Ως αποτέλεσμα, η επιλεγμένη ομάδα μπορεί να εμφανίζει αποτελέσματα πάνω από το EV ακόμη και χωρίς συμπαιγνία ή χειραγώγηση. Επομένως, δεν θα θεωρούσα την απόκλιση από το EV από μόνη της επαρκή απόδειξη για κανένα από τα δύο.
Ο Cervinka επιβεβαίωσε ότι ο συντάκτης της πρώτης έρευνας χρησιμοποίησε επίσης ένα φίλτρο βασισμένο στον αριθμό των χεριών. Ωστόσο, παραμένει άγνωστο σε ποιον βαθμό αυτό το φιλτράρισμα ενδέχεται να επηρέασε την τελική απόκλιση από το EV.
Τι θα γινόταν αν εντοπίζαμε τα bots με βάση τα χέρια μιας συγκεκριμένης περιόδου και στη συνέχεια εξετάζαμε τα αποτελέσματά τους ως προς το EV σε ένα μεταγενέστερο δείγμα, το οποίο δεν είχε συμπεριληφθεί στην αρχική επιλογή; Έχετε πραγματοποιήσει τέτοια δοκιμή;
Όχι, δεν το έκανα.
Στην επίσημη ανακοίνωσή του στις 15 Οκτωβρίου, το QQPK γνωστοποίησε τον οριστικό αποκλεισμό 893 λογαριασμών. Από αυτούς, οι 567 περιλαμβάνονταν στην αρχική λίστα των ερευνητών, ενώ άλλοι 326 εντοπίστηκαν από την ομάδα ασφαλείας της πλατφόρμας. Οι υπόλοιποι 2.020 λογαριασμοί της αρχικής λίστας βρίσκονται υπό περαιτέρω έλεγχο.
Το QQPK αναφέρθηκε επίσης σε περιστατικά συμπαιγνίας. Σύμφωνα με την πλατφόρμα, μέλη της ομάδας χρησιμοποιούσαν πολλαπλούς λογαριασμούς στο ίδιο τραπέζι και αντάλλασσαν πληροφορίες σε πραγματικό χρόνο σχετικά με τα κρυφά φύλλα των παικτών. Γνωρίζοντας ποια φύλλα λειτουργούσαν ως blockers, μπορούσαν να αποφεύγουν τα all-in στα οποία είχαν δυσμενείς πιθανότητες νίκης. Αυτό, σύμφωνα με το QQPK, εξηγεί την ασυνήθιστα υψηλή απόκλιση από το all-in EV.
Ωστόσο, ο εσωτερικός έλεγχος της πλατφόρμας δεν εντόπισε στοιχεία χειραγώγησης του RNG ή μη εξουσιοδοτημένης πρόσβασης στα δεδομένα των διακομιστών.
Ένα ακόμη αμφιλεγόμενο ζήτημα αφορά τη μεθοδολογία υπολογισμού του Hand2Note. Το QQPK υποστηρίζει ότι, αφού διασταύρωσε 4.870.000 χέρια παικτών με τα δεδομένα των διακομιστών του, απέμειναν μόλις 1.760.000 μοναδικά χέρια. Σύμφωνα με την εταιρεία, η συγχώνευση πολλαπλών λογαριασμών σε ένα ενιαίο alias είχε ως αποτέλεσμα να καταμετρώνται τα ίδια χέρια πολλές φορές.
Ο Cervinka αμφισβήτησε αυτή την ερμηνεία.
Αναφέρατε ότι έχετε αμφιβολίες σχετικά με την εξήγηση τους για τα διπλότυπα χέρια. Μειώνουν τα 4.870.000 χέρια παικτών σε 1.760.000 μοναδικά χέρια. Αν πολλαπλοί λογαριασμοί του ίδιου alias έπαιξαν στην ίδια παρτίδα, πρόκειται πράγματι για διπλότυπα;
Δεν νομίζω ότι αυτό θα έπρεπε να επηρεάζει καθόλου το EV. Κάθε all-in που πραγματοποιήθηκε θα καταμετρηθεί μόνο μία φορά.
Υπάρχουν περισσότερα χέρια παικτών, ώστε να υπολογίζονται τα στατιστικά κάθε παίκτη ξεχωριστά και στη συνέχεια να υπολογίζεται ο μέσος όρος για το συνολικό δείγμα ή για τα στατιστικά ενός alias.
Βέβαια, οι υπόλοιποι παίκτες «βλέπουν» ορισμένα από αυτά τα all-in να πραγματοποιούνται, αλλά στο γράφημα καταγράφονται μόνο για τον παίκτη που συμμετείχε στη συγκεκριμένη ενέργεια.
Ένας άλλος παίκτης του ίδιου alias καταγράφει επίσης αυτή την παρτίδα, αλλά με αποτέλεσμα, για παράδειγμα, -0,12bb, επειδή έκανε fold στο ante πριν από το flop. Ή μπορεί να είναι εκείνος που χάνει, ενώ κάποιος άλλος κερδίζει την παρτίδα.
Έτσι, όταν ολοκληρωθεί η καταμέτρηση, το αποτέλεσμα εξισορροπείται. Γι” αυτό το συνολικό αποτέλεσμα του πληθυσμού καταλήγει στο μηδέν.
Ως παράδειγμα, ο Cervinka έστειλε δύο αποσπάσματα γραφημάτων από τη βάση δεδομένων του στην PokerStars. Στο αριστερό γράφημα, έπειτα από 10.600.000 χέρια, το συνολικό αποτέλεσμα των παικτών παρουσιάζει μια μικρή απόκλιση από το μηδέν. Στο δεξί γράφημα, έπειτα από 15.700.000 χέρια, τόσο το συνολικό αποτέλεσμα όσο και το all-in EV είναι πρακτικά μηδενικά: τα κέρδη ορισμένων παικτών αντισταθμίζονται από τις απώλειες άλλων.
Ο Cervinka εξηγεί τη μικρή απόκλιση στο ενδιάμεσο δείγμα με το γεγονός ότι τα χέρια ορισμένων παικτών έχουν ήδη συμπεριληφθεί στο δείγμα, ενώ εκείνα άλλων παικτών όχι. Μια παρτίδα μπορεί να εμφανίζεται στα στατιστικά πολλών παικτών, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η νίκη σε ένα all-in καταμετράται πολλές φορές.
Από τα δημοσιευμένα στοιχεία δεν είναι σαφές πώς επηρέασε η αφαίρεση των διπλότυπων χεριών το EV και τη στατιστική σημαντικότητα των αποτελεσμάτων.
Αξιοσημείωτο είναι ότι, ακόμη και μετά τον δικό του επανυπολογισμό, το QQPK εντόπισε θετική απόκλιση από το EV ύψους 69.700bb στους 893 αποκλεισμένους λογαριασμούς. Σύμφωνα με το μοντέλο υπολογισμού της εταιρείας, αυτό αντιστοιχούσε σε 14,17 τυπικές αποκλίσεις.
Σε ανακοίνωση της 15ης Οκτωβρίου, το QQPK γνωστοποίησε επίσης την πρόθεση του να επιβραβεύσει τους ανεξάρτητους ερευνητές που συνέβαλαν στην αποκάλυψη των απατεώνων και να τους προσκαλέσει σε περαιτέρω συνεργασία.
Το QQPK εξηγεί αυτή την ανωμαλία με την ανταλλαγή πληροφοριών για τα φύλλα μεταξύ των μελών της ομάδας. Πόσο πειστική θεωρείτε αυτή την εξήγηση;
Δεν γνωρίζω. Το QQPK κάνει λόγο για συμπαιγνία, αλλά δεν έχω ερευνήσει πραγματικά το συγκεκριμένο ζήτημα σε βάθος.
Έχουν επικοινωνήσει μαζί σας εκπρόσωποι του QQPK μετά τη δημοσίευση της αναφοράς σας;
Δεν έχει επικοινωνήσει μαζί μου κανείς από το QQPK.
Πως αξιολογείτε συνολικά την αντίδραση της πλατφόρμας; Απέκλεισε 893 λογαριασμούς, αλλά η νέα σας έρευνα δείχνει ότι ενδέχεται να υπάρχουν σχεδόν 12.000 bots. Κάνει το QQPK αρκετά για να αντιμετωπίσει το πρόβλημα;
Ούτε καλή ούτε κακή. Υποθέτω ότι θα πρέπει να περιμένουμε λίγες ακόμη ημέρες για μια νέα ανακοίνωση.
Στις 16 Οκτωβρίου, το QQPK δημοσίευσε αναλυτικούς όρους για τις πληρωμές προς τους παίκτες που επηρεάστηκαν. Σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της εταιρείας, αποζημίωση δικαιούνται 13.928 παίκτες, μεταξύ των οποίων θα διανεμηθούν συνολικά $300.000.
Από το συνολικό ποσό, τα $64.627 προέρχονται από χρήματα που κατασχέθηκαν από αποκλεισμένους λογαριασμούς, ενώ η πλατφόρμα δεσμεύτηκε να καλύψει τα υπόλοιπα $235.373 από δικά της κεφάλαια.
Οι πληρωμές είχαν προγραμματιστεί να ξεκινήσουν στις 20 Οκτωβρίου. Σύμφωνα με το QQPK, τα χρήματα θα πιστώνονται αυτόματα στους λογαριασμούς παιχνιδιού των δικαιούχων και στη συνέχεια θα μπορούν να κάνουν ανάληψη. Δεν απαιτείται ξεχωριστή αίτηση.
Ωστόσο, οι προϋποθέσεις αποζημίωσης αποδείχθηκαν αρκετά συγκεκριμένες.
Για να λάβει αποζημίωση, ένας παίκτης πρέπει να πληροί τρία κριτήρια:
– Να έχει συμμετάσχει σε MTT τους τελευταίους τρεις μήνες.
– Να έχει βρεθεί στο ίδιο τραπέζι, στην ίδια παρτίδα, με τουλάχιστον δύο λογαριασμούς που παραβίασαν τους κανόνες.
– Να έχει υποστεί απώλειες σε τουρνουά και όχι σε παιχνίδια μετρητών (cash games).
Οι αποκλεισμένοι και απενεργοποιημένοι λογαριασμοί εξαιρούνται από το πρόγραμμα αποζημιώσεων.
Αυτή η προσέγγιση αφήνει εκτός τους παίκτες που βρέθηκαν αντιμέτωποι με έναν μόνο απατεώνα. Επίσης, αποζημίωση δεν θα λάβουν όσοι ολοκλήρωσαν τα σχετικά τουρνουά με κέρδος, παρότι οι ενέργειες των απατεώνων ενδέχεται να είχαν μειώσει τα κέρδη τους ή το EV τους.
Στο δημοσιευμένο σχέδιο, το QQPK δεν αποκάλυψε τον αναλυτικό τύπο υπολογισμού των επιμέρους αποζημιώσεων. Οι παίκτες μπορούν να επικοινωνούν με την υποστήριξη της πλατφόρμας για ερωτήσεις σχετικά με τις αποζημιώσεις έως τις 30 Νοεμβρίου.
Ως προπονητής MTT, θεωρείτε ότι αυτά τα κριτήρια είναι λογικά; Δεν υπάρχει περίπτωση να αποκλείουν παίκτες που επίσης ζημιώθηκαν, για παράδειγμα, όσους αντιμετώπισαν μόνο ένα bot ή ολοκλήρωσαν ένα τουρνουά με κέρδος, αλλά έχασαν EV εξαιτίας της απάτης;
Όχι, δεν βγάζει κανένα νόημα. Είναι τρελό να δίνονται αποζημιώσεις ενώ έχει αποκλειστεί μόνο ένα μέρος των bots. Τι ποσό θα καταλήξει στους υπόλοιπους λογαριασμούς bots;
Έχετε ερευνήσει bots σε ACR, WPT Global και τώρα στο QQPK. Με βάση την εμπειρία σας, τι θα έπρεπε να κάνουν διαφορετικά οι πλατφόρμες πόκερ για να εντοπίζουν και να σταματούν νωρίτερα αυτά τα δίκτυα bots;
Πιστεύω ότι οι πλατφόρμες πόκερ θα πρέπει να συνεργάζονται πολύ στενότερα με έμπειρους παίκτες και ανεξάρτητους αναλυτές που ειδικεύονται σε τέτοιου είδους έρευνες.
Οι πλατφόρμες έχουν πρόσβαση σε πολύ περισσότερα δεδομένα από εμάς, όπως πλήρη ιστορικά χεριών, πληροφορίες για τις συσκευές, τη συμπεριφορά στις καταθέσεις και τις αναλήψεις, διευθύνσεις IP κ.λπ. Ωστόσο, μερικές φορές χρειάζεται κάποιος που έχει αφιερώσει χιλιάδες ώρες στην ανάλυση στρατηγικών πόκερ για να αναγνωρίσει μοτίβα που διαφεύγουν από τα αυτοματοποιημένα συστήματα ασφαλείας.
Ιδανικά, θα πρέπει να υπάρχει μια προληπτική και συνεχής συνεργασία, αντί οι πλατφόρμες να περιμένουν μέχρι κάποιος να αποκαλύψει δημόσια εκατοντάδες ή χιλιάδες bots.
Και προφανώς, εάν οι ανεξάρτητοι ερευνητές εξοικονομούν δυνητικά εκατομμύρια δολάρια για τις πλατφόρμες πόκερ και προστατεύουν τη φήμη τους, θα πρέπει να αμείβονται ανάλογα. Σημαντικές χρηματικές αμοιβές για τον εντοπισμό bots και συμβουλευτικές συνεργασίες με αξιοπρεπή αμοιβή θα έδιναν σε περισσότερους ανθρώπους κίνητρο να αφιερώσουν σοβαρό χρόνο σε αυτή τη δουλειά.
Άλλωστε, όσοι δημιουργούν τα bots αμείβονται σίγουρα πολύ καλά για τη δουλειά τους.
21+ | ΑΡΜΟΔΙΟΣ ΡΥΘΜΙΣΤΗΣ ΕΕΕΠ | ΚΙΝΔΥΝΟΣ ΕΘΙΣΜΟΥ & ΑΠΩΛΕΙΑΣ ΠΕΡΙΟΥΣΙΑΣ | ΕΟΠΑΕ – ΓΡΑΜΜΗ ΣΥΜΒΟΥΛΕΥΤΙΚΗΣ: 1114 | ΠΑΙΞΕ ΥΠΕΥΘΥΝΑ





